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「如何製作 Firefox 擴充套件」修訂間的差異

出自 MozTW Wiki

輔助發展工具
需要用到的技術
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*XPCOM (基本) - 基礎文件 [http://www.xulplanet.com/ XUL]
 
*XPCOM (基本) - 基礎文件 [http://www.xulplanet.com/ XUL]
  
ps 其中 javascript, xul, rdf 一定要會
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ps 其中 javascript, xul, rdf 一定要熟,XPCOM 愈熟愈好...:p
  
 
= 擴充套件檔案架構 =
 
= 擴充套件檔案架構 =

於 2005年4月20日 (三) 06:13 的修訂

如果有任何問題,可以上 討論區 討論,這個文件如果不夠詳細,也歡迎各位幫忙補齊。

需要用到的技術

  • HTML (基本)
  • CSS (基本)
  • XML (基本)
  • JavaScript (熟悉)
  • XUL (熟悉) - 推廌文件 XUL
  • RDF (熟悉) - 推廌文件 XUL
  • XPCOM (基本) - 基礎文件 XUL

ps 其中 javascript, xul, rdf 一定要熟,XPCOM 愈熟愈好...:p

擴充套件檔案架構

  • extension.xpi:

xpi 檔是一個擴充套件的安裝檔,Firefox 可以直接讀取這個檔案,然後打開 Extension Manager 這個程式來執行 xpi 進行安裝的動作。而 xpi 其實就是一個壓縮檔,你可以用解 zip 格式的解壓縮程式來解開它,這裡我們推廌 7-zip 這是一套自由軟體,同時也支援 zip 格式。

xpi 解開之後的內容:(以下是例子)
    install.rdf                  
    chrome/extension.jar        
    components/extension.xpt
    components/extension.js
    defaults/extension.properties
    defaults/preferences/extension.js
  • install.rdf:這個檔一定要有,用來描述什麼檔案該安裝到那裡。
  • chrome 目錄: 必備的目錄,底下放的就是主要的 xul檔和 javascript 檔,也就是extension 的主程式
  • components 目錄: 可有可無,它是用來放置一些有關 XPCOM 的檔案
  • defaults 目錄: 可有可無, 用來放置一些設定套件相關 preferences 的檔案


  • extension.jar:

jar 格式的檔案也是一個壓縮檔,裡頭包含了擴充套件的主要程式,所以這個檔也是必備的哦。

jar 解開之後的內容:(以下是例子)
        content/extension.xul
        content/extension.js
        locale/extension.dtd
        skin/

底下這些目錄都可以獨自存在:

  • content 目錄: 這是主要用來存放擴充套件主程式的地方,包含了 xul, javascript 檔。
  • locale 目錄: 這裡就是放其他國家語系檔的地方,一般中文化好的語系檔都會放在這裡。
  • skin 目錄: 這就是放置佈景主題的地方啦!

主程式的撰寫

  1. 在開發擴充套件時,你應該先把會用到的目錄先建立好。
  2. 一般主程式都放置在 content 目錄下。
  3. 撰寫 xul 檔: 描述你要如何呈現程式的界面
  4. 撰寫 js 檔: 這是 javascript 檔,用來描述程式主功能,例如:一個按鍵按下去後,要執行什麼動作,就用 javascript 來定義。

以上,要學習如何寫 xul 檔就請到 XUL Planet 閱讀相關文件,也可以順便幫忙 moztw 翻譯 xul 文件。

install.rdf

這個檔案是一定要有的,因為 Firefox 會先抓這個檔案,來確認那些檔案要放到那裡,你會看到有的擴充套件的 xpi 解開後,主目錄下會有 install.js ,那是給 mozilla 看的。

輔助發展工具

  • Venkman: 這是一套 javascript 專用的 debuger
  • Extension Dev: 專門用來發展 extension 的工具,而且是用 Extension Manager 來安裝,裝好後就有很多好用的工具可以用,尤其是撰寫 XUL 界面時。

相關資源

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