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「Firefox 3 Online and Offline Events」修訂間的差異

出自 MozTW Wiki

 
概觀
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Firefox 3 依據 [http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/ WHATWG Web Applications 1.0 Specification] 實做了 [http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#offline Offline/Online Events]。
 
Firefox 3 依據 [http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/ WHATWG Web Applications 1.0 Specification] 實做了 [http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#offline Offline/Online Events]。
 
=== 概觀 ===
 
=== 概觀 ===
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打造可以離線跑的網路應用程式時,我們往往需要讓程式知道目前的網路狀況。實際上,網路應用程式一般的需求可細分如下:
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* 使用者連上網路的時候,網路應用程式必須知道—使用者已經連上網路了,以便與伺服器同步(re-synchronize)。
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* 使用者離線的時候,網路應用程式必須知道—使用者目前處於離線狀態,以便將使用者對伺服器發出的 requests 排入隊列(queue)。
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有了 Online/offline events,要滿足這些需求變得很簡單。
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此外,你的網路應用程式有時可能必須將某些 HTML 文件列入快取中,以便使用者離線時可以存取,如有這個需求,你可以在 HTML 文件的 <HEAD> 加入 <link> 元素:
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<pre><link rel="offline-resource" href="myresource"></pre>
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Firefox 3 看到這些語法時,就會將這些資源列入一個特殊的離線資源快取(offline resource cache)中,讓使用者在離線時,依舊可以被存取這些資源。
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=== API ===
 
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=== 例子 ===
 
=== 例子 ===

於 2008年1月8日 (二) 13:50 的修訂

Firefox 3 依據 WHATWG Web Applications 1.0 Specification 實做了 Offline/Online Events

概觀

打造可以離線跑的網路應用程式時,我們往往需要讓程式知道目前的網路狀況。實際上,網路應用程式一般的需求可細分如下:

  • 使用者連上網路的時候,網路應用程式必須知道—使用者已經連上網路了,以便與伺服器同步(re-synchronize)。
  • 使用者離線的時候,網路應用程式必須知道—使用者目前處於離線狀態,以便將使用者對伺服器發出的 requests 排入隊列(queue)。

有了 Online/offline events,要滿足這些需求變得很簡單。

此外,你的網路應用程式有時可能必須將某些 HTML 文件列入快取中,以便使用者離線時可以存取,如有這個需求,你可以在 HTML 文件的 <HEAD> 加入 <link> 元素:

<link rel="offline-resource" href="myresource">

Firefox 3 看到這些語法時,就會將這些資源列入一個特殊的離線資源快取(offline resource cache)中,讓使用者在離線時,依舊可以被存取這些資源。

API

例子

參考資料

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